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刀剑2--攻守方实力相当的帮战这样打

发表时间:06-08编辑:来源:未知

  19:00~20:00骚扰战

  此段时间为各派人士自由出入阶段,无论是否为参战方,皆可从灵山寺土地公公处,进入各世家、教派野外战场,且无需攻打据点,可直接穿越据点进入世家、教派内部。作为防守方,将敌人阻击在据点外,控制进入世家内部的人员为防守重点。

  首先,队伍划分:

  1.固定据点防守队,至少三队。

  2.内部巡查队,至少一队。

  3.野外战场机动队,未编入上述四队人员应都编入此队,数量视在线人员情况而定。

  其次,职能划分:

  一、固定防守队

  固定防守队三队,分别负责上(1~4)中(5~8)下路(9~12)号据点的防守,一般蹲守在本路第一个据点(1、5、9),将大部分进攻方阻击在据点外。固定队的职责看似简单,但其实也很有技巧,以下几点特别需要注意:

  1.地刺功能。帮战时,歪歪里面喊的最多的常常是“***,不要站地刺位置上”“***,躲开地刺位置,不要在据点里外穿行”。可见大家对防守队的地刺功能还是没有足够重视,没能充分利用上地刺功能还是。其实,防守人员最应该利用的就是据点的地刺功能。因为进攻方冲到据点前,会引发据点的地刺功能,不仅可以把进攻方隔在据点外,还会使进攻方有几秒钟的眩晕,这几秒钟的眩晕足够防守人员来消磨进攻方部分红。

  2.防守人员的位置。防守队正确的位置是在据点内部,且离据点地刺处有一定距离,特别是不能站在地刺上。当进攻方被据点的地刺阻挡在外的时候,仙和游侠采用怒雷冰球和漫天,而修罗等其他职业使用回旋标,以远攻为主,消磨进攻方部分红。但,如果防守人员比进攻方更靠近地刺,或根本就站在地刺位置,地刺则不会被引发,进攻方更可畅通无阻的冲入据点继续前行。

  3.坚守岗位。现在大部分的玩家攻击都在800以上,所以尽管地刺功能能够阻挡一会儿,远攻能够消磨一些,但还是会有些进攻方能打碎地刺,冲过据点,继续前行。固定防守队最忌讳的就是追击进攻方,因为冲过去的一两个进攻方人员,而全部去追击,放弃了第一个据点的守护,会使更多的进攻方人员涌入。因此,固定防守队,最重要的一点就是坚守岗位,并将冲过去的进攻方人员,及时通知给野外战场机动队。

 

  二、野外战场机动队

  顾名思义,机动队主要游走于野外战场上中下路,支援受攻击较猛烈的固定据点队,主要负责解决冲过1、5、9号据点的进攻方人员。同样也有几点特别需要注意:

  1.杜绝据点穿行。经常有这样的情况,系统显示某据点遭到进攻方进攻或歪歪里固定守护队呼叫支援,机动队员立刻从最后端据点向前狂奔,川流不息的穿越据点,使各据点地刺不触发,直接给敌人开了“绿灯”,让敌人一路畅通无阻的进入世家。所以,身为野外机动队,最最最重要的一点就是,杜绝在据点内来回穿梭,确保地刺功能的正常使用。

  2.位置。机动队在战争初期,最佳位置是7号据点,因为上可跑至3号,下可奔至11号,收到固定据点队的援助呼叫后,可第一时间到达予以援助。

  3.杜绝据点前近身追击。在据点前近身追击敌人,不仅可能会导致地刺不引发,还可能会使已经被引发的地刺消失。所以到达支援位置追击敌人至靠近地刺前时,应还是以远攻为主,以避免给敌人开“绿灯”。

 

  三、内部巡查队

  骚扰战阶段,内部巡查队,主要负责带领家里的虎贲们,巡视灵石及各传送的情况,顺便清理下进入内部的敌人。如果前面两支队伍配合默契,各司其职,巡查队的压力相对来说,是比较小的。但也有几点需要注意

  1.虎贲。一队虎贲的攻击力是不容忽视的,但是虎贲有点傻,当进攻方被虎贲追击时,常常会采用将虎贲引至水中将其困住的策略。所以,巡查队应该将各虎贲统一带领,在家内巡视,而不能任由其在家内散漫被拐走。

  2.传送的保护。19:00~20:00期间,传送被击碎20分钟后可自行恢复,所以大部分进攻方,进入世家后,会藏匿在某个安全位置,等待19:40后再破坏传送。所以在19:40分以后,巡查队才真正忙碌起来,在各个传送门间巡查,遇见破坏者,一大声呼叫,通报机动队,二是指挥虎贲群殴。尽最大能力的保护各个传送门安全,以节省进出野外战场及灵石的时间。

  3.灵石的守护。灵石内除安放灵兽外,巡查队至少要留一名队员在内,以避免外面形势大好,内部却被暗度陈仓,灵石被磨红的情况。当进入世家的敌人偷袭灵石时,此人可第一时间向巡查队发出通报,以便巡查队来清人。

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